
در ماه سپتامبر مطلع شدیم که Microsoft Flight Simulator امسال راهی کنسول PS5 خواهد شد ؛ و اکنون در یک مصاحبه جالب با یکی از توسعهدهندگان ایکسباکس، جزئیات مسیر این مجموعه به پلتفرم پلیاستیشن مطرح شده است.
در گفتوگو با وبسایت XDA، یورگ نیومن، مدیر اصلی توسعه Microsoft Flight Simulator، درباره نسخه در دست انتشار و چگونگی آغاز این روند صحبت کرد. نیومن توضیح داد که پس از عرضه نسخه 2020، پیشنهاد انتقال بازی به PS5 را مطرح کرده بود؛ پیشنهادی که در آن زمان از سوی مایکروسافت رد شد. با این حال، مدتی بعد یکی از توسعهدهندگان سونی که با شبیهسازهای پرواز بزرگ شده بود، این ایده را مناسب برای مجموعه پلیاستیشن دانست و بهطور مستقیم با رئیس مایکروسافت تماس گرفت.
نیومن در اینباره گفت:
«حدود دو سال و نیم پیش پیشنهاد دادم بازی به پلیاستیشن بیاید. احتمالاً کمی زود بود چون جواب منفی گرفتم. سپس یکی از افراد سونی که با شبیهساز پرواز بزرگ شده بود، فکر کرد این بازی میتواند اضافه ارزشمندی برای مجموعه سونی باشد. او بهطور مستقیم با رئیس ما تماس گرفت و او هم نزد من آمد و گفت: “یادت هست سال گذشته درباره پلیاستیشن صحبت کردیم؟ سونی هم علاقهمند است.”»
به گفته نیومن، پس از این گفتوگو تیم توسعه شروع به برنامهریزی برای نسخه PS5 کرد؛ البته پس از تکمیل نسخههای ایکسباکس و رایانه شخصی برای انتشار 2024. او همچنین اشاره کرد که این اتفاق «موجی از عرضه عناوین ایکسباکس روی پلیاستیشن» را آغاز کرد، هرچند ارتباط این روند بیشتر به قرارداد اکتیویژن بلیزارد نسبت داده میشود تا صرفاً تصمیم داخلی تیم Flight Simulator.
در هر صورت، نکته جالب این است که خود سونی پیشنهاد عرضه MSFS روی PS5 را مطرح کرده بود و حتی برخی توسعهدهندگان داخلی مایکروسافت پیش از حرکت کامل شرکت به سمت چندپلتفرمی شدن، این موضوع را بررسی کرده بودند. در نهایت، Microsoft Flight Simulator 2024 امروز، 8 دسامبر، روی PS5 عرضه شد.
source