کمپانی Take-Two Interactive، ناشر Grand Theft Auto، اعلام کرده است که قصد دارد حدود 5 درصد از نیروی کار خود یا حدود 600 نفر را اخراج کند. در بیانیه‌ای که روز سه‌شنبه منتشر شد، این شرکت گفت که این تعدیل نیرو منجر به لغو پروژه‌های در حال توسعه‌ نیز می‌شود. Take-Two تخمین می‌زند که با کاهش نیرو، سالانه حدود 160 میلیون دلار صرفه جویی خواهد کرد. انتظار می رود که طرح تعدیل نیرو تا 31 دسامبر 2024 تکمیل شود. Strauss Zelnick، مدیرعامل Take-Two، در اوایل سال جاری اعلام کرده بود که قصد دارد هزینه‌ها را کاهش دهد، اما در آن زمان ادعا کرد که هیچ برنامه‌ای برای اخراج کارکنان ندارد. در فوریه گذشته، این شرکت یک برنامه کاهش هزینه را اجرا کرد که در آن تلاش کرد تا سالانه 50 میلیون دلار پس انداز کند که منجر به اخراج کارمندان در ماه بعد شد که کارکنان چندین بخش از جمله انتشارات مستقل Private Division تحت تأثیر قرار گرفتند. البته چند هفته پیش،کمپانی Take-Two شرکت Gearbox را در قراردادی به ارزش 460 میلیون دلار خریداری کرد.

در سالی که از برنامه کاهش هزینه قبلی Take-Two می گذرد، اخراج کارکنان به یک اتفاق تکراری در صنعت بازی تبدیل شده است. از دست دادن مشاغل در سراسر صنعت در سال 2023 گسترده بود و 9000 اخراج تخمین زده شد و به نظر نمی رسد امسال کاهش یابد. بر اساس آمار وب سایت Farhan Noor که از ابتدای سال گذشته در حال پیگیری تعدیل مشاغل تایید شده در صنعت بازی ها بوده است، تعداد تخمینی کل اخراج‌ها در سال 2024 تاکنون به 8800 نفر رسیده است.

 

source
کلاس یوس

توسط wikiche.com