آقای Mark Healey یکی از بنیانگذاران استودیو Media Molecule ادعا کرده است که پروژه بعدی این استودیو بیشتر یک بازی خواهد بود و یک ابزار خلاقانه برای ساخت بازی نیست. Healey که سال گذشته استودیو را ترک کرد درباره آینده‌ی این استودیوی بریتانیایی گفت: من دقیقاً نمی‌دانم پروژه آنها در حال حاضر در چه وضعیتی است، فکر نمی‌کنم این خبر محرمانه باشد که مثلاً روی یک IP جدید کار می‌کنند. من جرأت می‌کنم تا آنجا که بگویم این بیشتر یک بازی است تا یک ابزار خلاقانه.

Healey سپس به نگرانی برخی از طرفداران Media Molecule در مورد آینده استودیو، با توجه به موج اخیر تعطیلی استودیوهای معروف و تصمیم سونی در اکتبر مبنی بر اخراج 15 تا 20 درصد از کارکنان Media Molecule پرداخت. او گفت: سونی هنوز به Media Molecule ایمان زیادی دارد، حداقل آنها می‌توانند این بازی را بسازند.

سونی در ماه سپتامبر به پشتیبانی از Dreams، آخرین پروژه Media Molecule پایان داد. به دنبال این خبر، تعدادی از کارکنان استودیو را ترک کردند. ماه گذشته نیز، سونی سرورهای آنلاین LittleBigPlanet 3 روی پلتفرم پلی‌استیشن 4 را برای همیشه خاموش کرد.

Healey شرکت Media Molecule را در سال 2006 تأسیس کرد، او قبلا در Bullfrog و Lionhead کار کرده بود، جایی که او در کنار پیتر مولینوکس بر روی عناوینی مانند Magic Carpet ،Dungeon Keeper ،Black & White و Fable کار کرده بود.

پس از تاسیس Media Molecule، آقای Healey مدیر خلاق دو بازی اول LittleBigPlanet بود و بعد سراغ پروژه‌ی بعدی استودیو  یعنی بازی Dreams رفت. او به عنوان کارگردان در توسعه‌ی بازی Dreams خدمت کرد. توسعه‌ی بازی Dreams طولانی مدت بود به طوری که این بازی برای اولین بار در سال 2012 توسط استودیو معرفی شد و در سال 2020 منتشر شد.

 

source
کلاس یوس

توسط wikiche.com