مایکروسافت حدود 650 از کارمندان واحد ایکس باکس خود را اخراج کرده است. این شرکت اخیرا حدود 1900 نفر از کارمندان اکتیویژن بلیزارد و ایکس باکس را اخراج کرد. همچنین چندین استودیو بازی، از جمله Arkane Austin توسعه‌دهنده Redfall را تعطیل کرده بود.

فیل اسپنسر، رئیس ایکس باکس، در یک یادداشت داخلی که توسط وب‌سایت ورج منتشر شده، اخراج کارکنان این واحد را اعلام کرده است. این اخراج‌ها مربوط به معامله اکتیویژن بلیزارد هستند و اسپنسر در یادداشت خود به‌صراحت بیان کرده که «هیچ بازی، دستگاه یا تجربه‌ای لغو نمی‌شود و هیچ استودیویی به عنوان بخشی از تعدیل جدید تعطیل نخواهد شد.»

اسپنسر گفته است: «به‌عنوان بخشی از سازماندهی ساختاری ایکس باکس پس از خرید اکتیویژن بلیزارد و مدیریت کسب‌وکارمان، ما تصمیم گرفته‌ایم که حدود 650 نفر را از واحد گیمینگ مایکروسافت، عمدتا بخش‌های شرکتی و پشتیبانی، تعدیل کنیم تا کسب‌وکارمان را برای موفقیت بلندمدت سازماندهی نمائیم.»

مایکروسافت خرید 68.7 میلیارد دلاری اکتیویژن بلیزارد را در مهرماه سال گذشته و پس از ماه‌ها دعوای حقوقی با قانون‌گذاران در بریتانیا و آمریکا به پایان رساند. یادداشت کامل فیل اسپنسر در زیر آمده است:

در سال گذشته، هدف ما به حداقل رساندن ناهماهنگی‌ها بود. درحالی‌که از تیم‌های جدید استقبال می‌کردیم و به‌دنبال توانمند کردن آن‌ها برای انجام بهترین کارها بودیم. به عنوان بخشی از سازماندهی ساختاری تیم‌مان پس از خرید بلیزارد و مدیریت کسب‌وکارمان، تصمیم گرفته‌ایم که حدود 650 نفر را در بخش گیمینگ مایکروسافت تعدیل کنیم که عمدتا مربوط به بخش‌های شرکتی و پشتیبانی هستند تا کسب‌و‌کارمان را برای موفقیت بلندمدت سازماندهی کنیم.

می‌دانم که شنیدن این خبر بسیار سخت است. ما از صمیم قلب از همکاری کارکنان‌مان سپاسگزاریم. در آمریکا، ما از آن‌ها با بسته‌های خروج حمایت می‌کنیم که شامل پرداخت سنوات، خدمات بهداشتی ادامه‌دار و خدمات کاریابی برای کمک به انتقال آن‌ها می‌شود. بسته‌های خروج در خارج از آمریکا بسته به مکان متفاوت خواهد بود.

با این تغییرات، تیم‌های شرکتی و پشتیبانی ما برای رشد پایدار در آینده سازماندهی می‌شوند و بهتر می‌توانند تیم‌های استودیو و واحدهای کسب‌وکاری ما را پشتیبانی کنند. همچنین به‌عنوان بخشی از مدیریت کسب‌وکارمان، سایر تیم‌ها نیز تحت‌تاثیر قرار می‌گیرند تا با اولویت‌های تغییریافته سازگار شوند. هیچ بازی، دستگاه یا تجربه‌ای کنسل نمی‌شود و هیچ استودیویی به عنوان بخشی از این تغییرات تعطیل نمی‌شود.

ما در تاریخ تیم‌مان، لحظات عالی و لحظات چالش‌برانگیز زیادی داشته‌ایم. امروز یکی از روزهای چالش‌برانگیز است. می‌دانم که این‌گونه تغییرات بسیار سخت است، اما حتی در سخت‌ترین لحظات، این تیم توانسته کنار هم جمع شود و مراقبت و محبت را به یکدیگر نشان دهد. همانگونه که ما بی‌وقفه برای ارائه خدمات به بازی‌کنندگان‌مان تلاش می‌کنیم. ما از حمایت شما در این تغییرات سپاسگذاری می‌کنیم و از همدردی و احترام شما به یکدیگر قدردانیم.

سال 2024 سال چندان خوبی برای کارکنان صنعت بازی‌های ویدئویی نبوده است. از ابتدای این سال تا کنون چند هزار نفر از کارمندان استودیوها و شرکت‌های مختلف از کار اخراج شده‌اند. مایکروسافت، سونی، وارنر، الکترونیک آرتز، یوبی‌سافت، دیزنی و امبریسر از جمله شرکت‌هایی هستند که طی این سال تعدیل نیرو کرده‌اند. این یادداشت گیم‌نیوز درباره اخراج‌های صنعت سرگرمی در سال 2024 را حتما بخوانید.

source

توسط wikiche.com