بنابر گزارش Toms Hardware، دورانته، توسعه‌دهنده‌ی مشهور بازی‌های رایانه‌ای، اخیراً با استفاده از پورت صحیح به PC و بهینه‌سازی‌های دقیق و مرحله‌به‌مرحله، توانست نرخ سرعت اجرای برخی از بازی‌ها را بدون نیاز به استفاده از تکنیک‌های تولید فریم، از ۱۰۶ فریم‌در‌ثانیه به ۳۱۴ فریم‌در‌ثانیه ارتقا دهد.

اولین گام در بهینه‌سازی، رفع مشکلات مربوط‌به متناسب‌سازی و بهبود عملکرد کل CPU بود. دورانته با تجزیه‌وتحلیل دقیق کد بازی، بخش‌هایی از کد بازی را که نیاز به بهینه‌سازی داشتند، شناسایی کرده و تغییرات لازم را ایجاد می‌کرد. این تغییرات شامل بهبود روند پردازش داده‌ها و کاهش بار کاری روی CPU است که در نهایت منجر به افزایش کارایی کلی سیستم می‌شود.

دورانته همچنین از الگوریتم‌های بهینه‌سازی گرافیکی برای بهبود عملکرد کارت گرافیک استفاده کرده است. او با کاهش تعداد پیکسل‌های پردازش شده در هر فریم، کاهش نرخ فریم انیمیشن شخصیت‌های غیر اصلی اطراف صحنه‌ی بازی و بهینه‌سازی تکنیک‌های سایه‌زنی، توانست تا حد زیادی سرعت اجرای بازی را افزایش دهد. این بهینه‌سازی‌ها نه‌تنها باعث افزایش نرخ فریم بازی شده‌اند، بلکه کیفیت گرافیکی بازی را به‌طورکلی بهبود بخشیده‌اند.

یکی‌دیگر از جوانب مهم بهینه‌سازی، استفاده‌ی بهینه از حافظه RAM بود. دورانته با کاهش مصرف حافظه توسط بازی و بهینه‌سازی استفاده از حافظه، توانست از لگ و تأخیر در زمان اجرای بازی جلوگیری کند. به‌طور کلی این تغییرات باعث شده‌اند که بازی به‌طور روان‌تر و بدون هیچ‌گونه تأخیری اجرا شود.

در نهایت، دورانته نشان داد که با اعمال تغییرات دقیق در کد بازی و توجه به جزئیات کوچک، می‌توان بهبود‌های چشمگیری در عملکرد بازی‌ها ایجاد کرد. این بهینه‌سازی‌ها نه‌تنها باعث افزایش سرعت اجرای بازی‌ها می‌شوند؛ بلکه تجربه‌ی کلی بازی را نیز بهبود می‌بخشند. بهبود عملکرد بازی‌ها از طریق بهینه‌سازی‌های نرم‌افزاری نشان‌دهنده‌ی این است که نیازی به سخت‌افزار جدید و قدرتمند نیست؛ بلکه با بهینه‌سازی‌های دقیق و علمی می‌توان بهترین عملکرد را از سخت‌افزار موجود به‌دست آورد.

source

توسط wikiche.com