مایکروسافت بهطور گستردهای درحال پیشبرد فناوری هوش مصنوعی در بخشهای مختلف خود است. این شرکت حالا با معرفی هوش مصنوعی مولد Muse قابلیت ایجاد محیط گیمپلی را براساس تصویر یا اقدامات بازیکن فراهم میکند. مایکروسافت اعلام کرد که Muse میتواند «محیطهای گیمپلی سازگار و متنوعی را که توسط هوش مصنوعی ارائه میشود، ایجاد کند.»
هوش مصنوعی Muse با استفاده از دادههای گیمپلی بازی Bleeding Edge آموزش دیده است؛ این موضوع به آن اجازه میدهد دنیاهای سهبعدی بازی را درک کند و به حرکات بازیکن واکنش نشان دهد. مایکروسافت میگوید Muse میتواند به توسعهدهندگان کمک کند تا فرآیند ساخت بازی را تسریع کنند، در نمونهسازی اولیه کمککننده باشد و حتی بازیهای کلاسیک را به پلتفرمهای مدرن بیاورد.
یکی از اهداف اصلی Muse، حفظ بازیها است. فیل اسپنسر، مدیرعامل بخش گیمینگ مایکروسافت، پیشنهاد کرد که مدلهای هوش مصنوعی مانند Muse میتوانند بازیهای قدیمی را یاد بگیرند و آنها را بدون نیاز به موتورهای اصلیشان در هر پلتفرمی قابل اجرا کنند. این موضوع میتواند امکانهای جدیدی برای زنده نگه داشتن بازیهای کلاسیک ایجاد کند.
اگرچه Muse هنوز در مراحل اولیهی توسعه قرار دارد، مایکروسافت درحال آزمایش نسخهای است که میتواند به صورت همزمان و پویا تصاویر بازی را تولید کند. اما این نمونهی اولیه تنها با نرخ ۱۰ فریمبرثانیه و وضوح ۳۰۰ در ۱۸۰ اجرا میشود. فاطیما کاردار، معاون بخش هوش مصنوعی گیمینگ مایکروسافت افزود: «ما معتقدیم هوش مصنوعی مولد پتانسیل آن را دارد که خلاقیت را افزایش دهد و راههای جدیدی را برای ما باز کند.»
مقالههای مرتبط
برخیاز بازیهای مبتنیبر هوش مصنوعی به زودی در Copilot Labs دردسترس بازیکنان قرار خواهد گرفت تا آنها بتوانند این دست بازیها را امتحان کنند. مایکروسافت همچنین به استودیوهای بازیسازی اختیار بیشتری میدهد تا نحوهی استفاده از هوش مصنوعی در پروژههای خود را مدیریت کنند.
source