شرکت کرهای CJ ENM با رونمایی از اولین انیمیشن کاملاً تولیدشده توسط هوش مصنوعی، آیندهای نو در صنعت سرگرمی رقم میزند.

شرکت بزرگ سرگرمی کرهجنوبی CJ ENM که امسال سیسالگی خود را جشن میگیرد، در رویدادی ویژه در سئول از استراتژی جامع خود در حوزه هوش مصنوعی رونمایی کرد. این برنامه همزمان با نمایش اولین انیمیشن کاملاً تولیدشده با هوش مصنوعی این شرکت به نام Cat Biggie برگزار شد.
رویداد «گفتوگوی فرهنگی CJ ENM 2025» با عنوان پیوند محتوای کرهای با هوش مصنوعی: چگونه فناوری AI آینده صنعت K-Content را تغییر میدهد، در استودیوی سانگام برگزار شد. در این برنامه، مدیران ارشد شرکت از برنامههای خود برای متحولکردن فرایند تولید محتوا با استفاده از فناوری اختصاصی AI سخن گفتند.
شین گئونسوپ، مدیر استراتژی CJ ENM اعلام کرد که این شرکت در حال بهکارگیری هوش مصنوعی در تمام مراحل زنجیره تولید محتوا، از برنامهریزی و تولید گرفته تا توزیع و بازاریابی است. هدف از این حرکت، توسعه تولید محتوا با کمک AI در قالبها و ژانرهای مختلف و دستیابی به مالکیت معنوی نسل آینده عنوان شد.
CJ ENM که تهیهکننده فیلم برنده اسکار Parasite نیز بوده، دو سیستم هوش مصنوعی کلیدی خود را معرفی کرد. سیستم Cinematic AI برای تولید محتوای داستانی مثل سریال و فیلم طراحی شده که ترکیبی از تصویر، ویدیو، صدا و صداگذاری را در یک چارچوب واحد مدیریت میکند.
این ابزار همچنین توانایی پردازش خودکار کاراکترهای سهبعدی و محیطها را دارد و یکی از چالشهای اصلی محتوای ویدیویی مبتنی بر هوش مصنوعی را حل میکند.
سیستم دیگر، AI Script نام دارد که در نقش یک عامل هوشمند برای شناسایی مالکیتهای معنوی نوظهور عمل میکند. این ابزار با تحلیل تقاضای مخاطبان و روند بازار، موضوعات مناسب را برای تولید شناسایی کرده و ژانر و قالب رسانهای مناسب را پیشنهاد میدهد.
به گفته این شرکت، برخلاف مدلهای متداول هوش مصنوعی شرکتهای فناوری بزرگ، ابزار AI آنها درک بالاتری از زبان ادبی دارد و قابلیت تحلیل چندزبانه آن، ارزیابی بازار را دقیقتر میکند.
انیمیشن Cat Biggie، نخستین پروژه انیمیشنی CJ ENM است که بهصورت کامل در داخل شرکت و با کمک هوش مصنوعی ساخته شده است. این سریال کوتاه، داستان گربهای را روایت میکند که ناگهان مسئولیت نگهداری از یک جوجه را برعهده میگیرد.
سریال شامل ۳۰ قسمت دو دقیقهای است که توسط تیمی ششنفره در مدت پنج ماه تولید شده؛ این فرایند شامل ایدهپردازی، برنامهریزی محتوا و توسعه شخصیتها نیز میشود.
بک هیونجونگ، مدیر پروژه و رئیس بخش تولید و کسبوکار AI شرکت گفت که یکی از بزرگترین چالشها، کنترل و نمایش حرکات پویا و خاص انیمیشن بود.
او توضیح داد که تیم تولید با استفاده از ابزار Cinematic AI، شخصیتها را به دادههای سهبعدی تبدیل کرده و سیستم تولید را بر اساس آن آموزش دادند. نتیجه نهایی، اثری با کیفیت و انسجام بالا بوده است.
در حالی که ساخت یک انیمیشن سهبعدی پنج دقیقهای معمولاً به سه تا چهار ماه زمان نیاز دارد، فرایند تولید Cat Biggie از نظر زمان و منابع کارآمدتر بوده و قرار است از جولای در یوتیوب بهصورت جهانی منتشر شود.
پس از موفقیت در انیمیشن، CJ ENM قصد دارد تا پایان سال وارد تولید فیلم و سریالهای مبتنی بر AI شود. این شرکت با توسعه تیمهای تخصصی و راهاندازی برنامههای آموزشی برای تولیدکنندگان محتوا، قصد دارد به یک استودیوی جهانی در زمینه هوش مصنوعی تبدیل شود.
در حاشیه این رویداد، موضوعات حقوقی و سیاستگذاری نیز مورد بحث قرار گرفت. ایم سانگهیوک، از شرکت حقوقی SHIN & KIM، در گفتوگویی اعلام کرد که برای استفاده ایمن و اصولی از هوش مصنوعی، نیاز به تدوین چارچوبهای قانونی روشن، قوانین مشخص در حوزه کپیرایت و حفاظت از دادهها، و همچنین ایجاد نهادهای تخصصی دولتی وجود دارد.
بخش سرگرمی CJ ENM نقش مهمی در گسترش جهانی فرهنگ کره داشته و تولیدات موفقی مانند Queen of Tears، مسابقه جهانی I Can See Your Voice و موزیکالهای برنده جوایز تونی از جمله Kinky Boots را در کارنامه خود دارد.
این شرکت مالک سه استودیوی اصلی است: Studio Dragon با تمرکز بر سریال، Fifth Season در ایالات متحده و CJ ENM Studios، بهعلاوه پلتفرم پخش آنلاین کرهای TVING.
source