14 مرداد 1404 ساعت 20:22
کنسول بازی دستی ANBERNIC RG 477M را بشناسید؛ دستگاهی که تجربه بازیهای نوستالژیک را با نمایشگری خیرهکننده و قدرتی مثالزدنی به سطح بعدی میبرد. آیا این ترکیب پیشرفته ارزش سرمایهگذاری را دارد؟
در دنیای پرشتاب کنسولهای بازی دستی، جایی که نوآوری و خاطرات در هم تنیدهاند، ANBERNIC RG 477M (آنبرنیک آر جی ۴۷۷ ام) بهعنوان یک مدعی قدرتمند برای علاقهمندان به بازیهای رترو ظاهر شده است. این دستگاه با رویکردی متفاوت نسبت به آنچه از کنسولهای دستی انتظار میرود، تلاش میکند تا با تلفیق بینظیری از طراحی کلاسیک و فناوری پیشرفته، تجربهای بیمانند را برای کاربر رقم بزند. در این بررسی، به جزئیات این کنسول نویدبخش میپردازیم تا ببینیم آیا RG 477M واقعاً میتواند بازیهای کلاسیک را بهتر از همیشه به نمایش بگذارد.
مواد اولیه ممتاز، اولویتهای نوستالژیک
پیش از هر چیز، باید به ساختار کلی دستگاه پرداخت. حرف M در انتهای نام این کنسول، نشاندهنده شاسی فلزی آن است؛ در این مورد، آلیاژ آلومینیوم که حس پریمیوم و باکیفیتی را منتقل میکند. لبهها نیز بهخوبی گرد شدهاند، هرچند یک برجستگی کوچک در محل اتصال قسمتهای جلو و عقب به کنارهها به چشم میخورد.
ANBERNIC RG 477M دارای چیدمان متقارن استیکها است که برای بازیهای رترو که بیشتر بر D-pad متمرکز هستند، ایدهآل به شمار میرود. خود استیکها کمی پایینتر از فریم اصلی قرار گرفتهاند، اما همچنان حس خوبی دارند و دامنه حرکتی وسیعی را ارائه میدهند. همچنین، از نوع Hall effect هستند که تضمین میکند مشکل دریفت استیک (drift stick) هرگز پیش نیاید.
اما ستاره واقعی اینجا D-pad (دی پد) است که استفاده از آن لذتبخش است. حسی نرم اما پاسخگو دارد و در آزمایشها هیچگونه خطای مورب (false diagonals) تجربه نشد. شرکت ANBERNIC در طول سالها دهها کنسول دستی تولید کرده و در این مرحله، واقعاً میداند چگونه یک D-pad بینقص بسازد. دکمهها نیز نرم و بسیار بیصدا هستند و استفاده از آنها عالی است.
اما دکمههای شانه (shoulder buttons) خطی، داستان دیگری دارند. آنها از پرصداترین میکرو سوییچهایی استفاده میکنند که تا به حال در یک کنسول دستی آزمایش شدهاند و ای کاش کمی بلندتر بودند. انگشتان بهطور طبیعی روی دکمههای R2 و L2 قرار میگیرند، بنابراین برای دسترسی به دکمههای R1 و L1 که در بازیهای رترو بیشتر استفاده میشوند، نیاز به تنظیم نحوه گرفتن دستگاه بود.
گذشته از این، اسپیکرهای استریوی رو به پایین خوب هستند و یک جک هدفون در کنار پورت شارژ و اسلات کارت microSD در قسمت پایین قرار دارد. همچنین دو نوار لاستیکی در پشت برای چسبندگی بیشتر وجود دارد، هرچند کمی نزدیک به کنارهها قرار گرفتهاند و کارایی چندانی ندارند. مجدداً، انگشتان کمی بیش از حد به سمت داخل قرار میگرفتند و این در حالی است که نویسنده دستهای بزرگی ندارد.
لازم به ذکر است که یک قاب سیلیکونی کامل نیز در جعبه موجود است، اما زیاد مورد استفاده قرار نگرفت. برخی کاربران همیشه از قاب برای گوشیهای خود استفاده میکنند، اما هرگز برای کنسولهای دستی از آن بهره نمیبرند. خطر کم افتادن دستگاه، ارزش از دست دادن حس پریمیوم فلزی دستگاه بدون قاب را ندارد.
همچنین، رنگهای موجود خیلی جذاب نیستند. رنگ قهوهای شکلاتی که مورد آزمایش قرار گرفت، چندان مورد پسند واقع نشد. بر اساس تصاویری که دیده شده، از مدل نقرهای بهتر به نظر میرسد، اما هیچیک از آنها به طور خاص جذاب نیستند. امید است ANBERNIC در آینده نسخه پلاستیکی با گزینههای رنگی بیشتر (و قیمت پایینتر) را عرضه کند.
با این حال، ساختار فلزی به آن وزن خوبی میدهد. این کنسول ۳۵۵ گرم وزن دارد که خیلی سنگین نیست، اما قطعاً بیشتر از کنسولهای دستی هماندازه است. پس از جلسات طولانی بازی، احساس خستگی نمیشد، که این در مورد کنسولهای دستی بزرگتر، حتی اگر کمی بیشتر وزن داشته باشند، صدق نمیکند.
بازیهای قدیمی، ترفندهای جدید
اما این طراحی فیزیکی ANBERNIC RG 477M نیست که آن را برای بازیهای رترو تا این حد عالی میکند؛ بلکه صفحه نمایش ۴.۷ اینچ (حدود ۱۱.۹ سانتیمتر) و ۱۲۰ هرتزی آن است. اکنون بسیاری به این باور رسیدهاند که نسبت تصویر ۴:۳ برای کنسولهای بازی دستی رترو ایدهآل است و وضوح این صفحه نمایش بینقص است. این ویژگی امکان ارتقاء (upscaling) چهار برابری پیکسل به پیکسل را برای پلیاستیشن (PlayStation) و نینتندو ۶۴ (Nintendo 64) بدون نوارهای سیاه فراهم میکند. بازیهای قدیمیتر NES و Genesis (سگا جنسیس) نیز با چهار برابر ارتقاء، پیکسل به پیکسل به نمایش درمیآیند، هرچند نوارهای سیاه کوچکی دارند.
صفحه نمایش ۴:۳ با نرخ نوسازی ۱۲۰ هرتز، برگ برنده مخفی ANBERNIC RG 477M است. در واقع، هر کنسول خانگی رترو روی این صفحه نمایش باورنکردنی به نظر میرسد. برای سیستمهای دستی مانند Game Boy (گیم بوی)، Game Boy Advance (گیم بوی ادونس) یا PSP (پی اس پی) ایدهآل نیست، اما همچنان بیش از حد کارآمد است. PSP تنها کنسولی است که به دلیل نوارهای سیاه بزرگ، توصیه نمیشود آن را روی این دستگاه بازی کنید، اما گزینههای ۱۶:۹ زیادی برای کنسولهای دستی وجود دارد، اگر به دنبال آن هستید. و اکثر آنها ارزانتر از ANBERNIC RG 477M هستند.
نکته دیگر، نرخ نوسازی ۱۲۰ هرتز است. در ابتدا ممکن است بیفایده به نظر برسد، زیرا هیچیک از بازیهای رترو در گذشته بالاتر از ۳۰ یا ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا نمیشدند. با این حال، این ویژگی یک قابلیت منحصربهفرد به نام «درج فریم سیاه» (black frame insertion) را فعال میکند. این قابلیت یک فریم سیاه بین فریمهای رندر شده اضافه میکند که به روان شدن انیمیشنها در نمایشگرهای مدرن کمک میکند. فعالسازی آن نیازمند تنظیمات کمی است، اما نتایج خیرهکنندهای دارد. برای استفاده از آن باید روشنایی صفحه را زیاد کنید، اما پنل ANBERNIC RG 477M به اندازه کافی روشن است تا این کمبود را جبران کند.
اگر از کسانی نیستید که به دستکاری تنظیمات علاقه دارند، خبر خوب این است که ANBERNIC RG 477M عمدتاً از همان ابتدا پیکربندی شده عرضه میشود. شبیهسازها برای طیف وسیعی از سیستمها نصب و پیکربندی شدهاند و لانچر RG (RG Launcher) بهطور شگفتانگیزی قدرتمند است. با اینکه شاید جایگزین شبیهساز مورد علاقه کاربر، ES DE نشود، اما باعث میشود تنها کاری که باید انجام دهید، بارگذاری رامها و شروع بازی باشد.
ANBERNIC RG 477M عمدتاً پیکربندی شده است، اما همچنان به کمی تنظیمات نیاز دارد. برخی از شبیهسازهای از پیش نصب شده قدیمی بودند یا از جایگزینها بدتر عمل میکردند. به عنوان مثال، به جای NetherSX2، دارای AetherSX2 است. نسخه پیکربندی شده RetroArch (ریترو آرک) نیز به زبان چینی بود که تغییر آن کمی دردسر داشت. این احتمالاً به دلیل واحد بررسی (review unit) بودن دستگاه بوده است و امید میرود واحدهای خردهفروشی این مشکل را نداشته باشند. در نهایت، RetroArch به طور کامل دوباره نصب شد و تمام تنظیمات پیشفرض هستهها کنار گذاشته شدند.
ANBERNIC نرمافزار هوش مصنوعی منحصربهفرد خود را نیز از پیش بارگذاری کرده است که میتواند با فشار یک دکمه، ترجمه روی صفحه یا حل پازلها را فراهم کند. این ویژگی همچنان در حال آزمایش است، زیرا قابلیتهای بسیار زیادی دارد، اما صادقانه بگوییم، میتوانید فرض کنید که این قابلیت وجود ندارد و چیز زیادی را در مورد بازیهای رترو از دست نخواهید داد.
تقویتکنندههای قدرت رترو
البته، یک صفحه نمایش ۱۲۰ هرتزی تنها در صورتی مفید است که دستگاه به اندازه کافی قدرتمند باشد تا تمام آن فریمها را پردازش کند، که این یک مشکل در کنسول RG Slide بود. تراشه MediaTek Dimensity 8300 (مدیاتک دایمنسیتی ۸۳۰۰) که در ANBERNIC RG 477M یافت میشود، داستان کاملاً متفاوتی دارد. این دومین باری است که ANBERNIC از این تراشه استفاده میکند، که اولین بار در RG 577 بزرگتر بود، و به نظر میرسد انتخاب بسیار مناسبی است.
ANBERNIC RG 477M از طریق مجموعه استاندارد بنچمارکها آزمایش شد و نتایج آن در مقایسه با دستگاههای همرده قیمتی، از جمله Retroid Pocket Flip 2 (ریتروید پاکت فلیپ ۲) با تراشه Snapdragon 865 (اسنپدراگون ۸۶۵) و RG Slide خود ANBERNIC با تراشه Unisoc T820 (یونیسوک تی ۸۲۰) درج شده است.
- بنچمارک ANBERNIC RG 477M
جای تعجب نیست که تراشه جدیدتر در ANBERNIC RG 477M، سایر رقبا را پشت سر گذاشت. این کنسول هنوز هم به قدرتمندی کنسولهای دستی گرانتر مانند AYANEO Pocket ACE (آیانیو پاکت ایس) یا خط تولید AYN Odin 2 (آین اودین ۲) نیست، اما قدرت اضافی آن واقعاً در شبیهسازی هر چیزی تا حد PS2 (پلیاستیشن ۲) و GameCube (گیم کیوب) کمک میکند.
در بخش پردازش گرافیکی (GPU)، نتایج به طور کلی بهطور قابل توجهی بهتر بودند، اما با یک نکته مهم. تستهای استرسی که استفاده میشوند، اساساً نتایج ۲۰ بار اجرای متوالی را میانگین میگیرند که کم و بیش یک جلسه بازی طولانی را شبیهسازی میکند. با این حال، تفاوت بین بالاترین و پایینترین امتیازات را نیز اندازهگیری میکند که به آن پایداری (stability) میگویند. و امتیاز پایداری در اینجا وحشتناک بود.
امتیازات پایداری برای سه تست استرس مختلف حدود ۵۰ تا ۶۰ درصد بود. در مقایسه با ۹۰ تا ۹۹ درصدی که در هر کنسول دستی دیگری که آزمایش شده، از جمله دستگاههای ANBERNIC مانند RG Slide، دیده شده است، این کمی نگرانکننده است. مشخص نیست که آیا این مشکل به درایورها مربوط میشود یا نرمافزار پیشاز انتشار، اما خبر خوب این است که حتی پایینترین امتیازات نیز بالاتر از کنسولهای دستی با قیمت مشابه هستند.
خبر خوب دیگر، عملکرد حرارتی است. دما هرگز بالاتر از ۳۶ درجه سانتیگراد نرفت و بدنه فلزی هرگز داغ نشد. البته گرم میشد، اما نه داغ. تنها ایراد این است که فن میتواند در زیر بار زیاد، صدای بلندی داشته باشد و صدای زیر و تا حدی آزاردهندهای تولید میکند. با استفاده از هدفون، این مشکل به سرعت حل میشود.
در هر صورت، دکمههای شانه بسیار پرصدا، این کنسول را برای بازی در کنار همسر در رختخواب نامناسب میکنند. تراشه Dimensity 8300 قدرتمند است، اما تا حدودی ناپایدار. از نظر عملکرد شبیهسازی، هر آنچه آزمایش شد، عالی بود. این کنسول قادر بود هر چیزی را تا و از جمله بازیهای PS2 را بدون مشکل ارتقاء دهد. این کنسول برای چیزی بالاتر از آن، به خصوص شبیهسازی نینتندو سوییچ (Nintendo Switch)، توصیه نمیشود. شاید تراشه به اندازه کافی قدرتمند باشد، اما درایورهای لازم وجود ندارند.
شبیهسازی بازیهای کامپیوتری نیز داستان مشابهی دارد، هرچند ممکن است نوری در افق باشد. تیم پشت GameHub (گیمهاب) در حال کار روی بهبود درایورها برای پردازندههای گرافیکی Mali (مالی) است، هرچند هنوز برای دیدن نتایج قابل توجه خیلی زود است. امید است در چند ماه آینده، تراشههای MediaTek و حتی Tensor (تنسور) پشتیبانی درایور بهتری را شاهد باشند، اما ارزش پیگیری دارد.
در مورد بازیهای اندروید، ANBERNIC RG 477M هر آنچه آزمایش شد را به راحتی اجرا کرد. چند بازی بودند که اجرا نشدند، اما فقط به این دلیل که تراشه پشتیبانی نمیشد. یکی از آن بازیها Balatro (بالاترو) بود که اجرای آن روی این دستگاه باشکوه میشد.
ANBERNIC RG 477M دارای باتری ۵۳۰۰ میلیآمپر ساعتی است که اگرچه بسیار بزرگ نیست، اما کار را راه میاندازد. تنظیم صفحه نمایش روی حداکثر نرخ نوسازی ۱۲۰ هرتز باعث تخلیه سریعتر باتری میشود، اما همچنان هفت تا ۱۰ ساعت زمان بازی در بازیهای رترو به دست آمد. بازیهای PS2 به طور متوسط سه تا چهار ساعت شارژدهی داشتند. این ارقام جایزهای برنده نمیشوند، اما برای دستگاهی با این اندازه، همچنان قابل قبول است.
خوشبختانه، وقتی باتری تمام میشود، نسبتاً سریع شارژ میشود. این دستگاه حداکثر سرعت شارژ ۲۷ وات را دارد و در آزمایشها، از ۲۰ درصد تا ۱۰۰ درصد در حدود ۹۰ دقیقه شارژ شد. معمولاً این کنسولهای دستی تا ۹۰ درصد شارژ میشوند، اما در این مورد، فراموش شد.
بررسی ANBERNIC RG 477M: آیا باید آن را بخرید؟
تا اینجا این کنسول برای ANBERNIC یک موفقیت بزرگ به نظر میرسد، اما هنوز به بزرگترین نقطه ضعف آن اشاره نشده است: قیمت. قبل از ارسال، قیمت ANBERNIC RG 477M برای نسخه ۸ + ۱۲۸ گیگابایتی از ۲۳۹.۹۹ دلار شروع میشود و برای نسخه ۱۲ + ۲۵۶ گیگابایتی که مورد آزمایش قرار گرفت، به ۲۸۹.۹۹ دلار میرسد. دومی همقیمت مدل پایه AYN Odin 2 (با قیمت ۲۹۹ دلار در سایت سازنده) است که دارای تراشه بسیار قدرتمندتر (و سازگارتر) Snapdragon 8 Gen 2 (اسنپدراگون ۸ نسل ۲) است.
همچنین گرانتر از Retroid Flip 2 (۲۲۹ دلار در سایت سازنده) است که قبلاً با آن مقایسه شد، هرچند در آنجا ارزش افزوده آن آسانتر است. به دلیل درایورها، برای شبیهسازیهای جدیدتر مانند نینتندو سوییچ یا PS3 خوب عمل نمیکند، اما برای بازیهای رترو که این دستگاه بهترین عملکرد را دارد، نسبت تصویر و نرخ نوسازی تفاوت ایجاد میکنند، حتی اگر نمایشگر از نوع OLED نباشد.
سایر جایگزینهای ANBERNIC RG 477M عمدتاً از خود ANBERNIC میآیند. RG Slide (۱۸۹.۹۹ دلار در سایت سازنده) یکی از آنها است و اگرچه قدرت کافی برای استفاده کامل از این صفحه نمایش را ندارد، اما دارای مکانیسم کشویی خنکی است که استفاده از آن حس فوقالعادهای دارد.
بازیهای رترو با این صفحه نمایش و فیلترهای CRT (سی آر تی) مورد علاقه، حس دلپذیرتری دارند. ANBERNIC کنسولهای ۴:۳ دیگری نیز دارد، مانند RG 406H. آن کنسول قدرت یا نرخ نوسازی ANBERNIC RG 477M را ندارد، اما بسیار ارزانتر است. همچنین، بدنه فلزی را با پلاستیکی جایگزین کرده است. برخی امید دارند که ANBERNIC نسخه پلاستیکی ANBERNIC RG 477M را در اواخر سال جاری با قیمت کمی پایینتر عرضه کند. بدنه فلزی تنها چیزی است که برخی حاضرند برای دستیابی به قیمت پایینتر از آن بگذرند.
اما حقیقت این است که ANBERNIC RG 477M در حال حاضر در کلاس خود بیرقیب است. تنها پس از یک هفته، بسیاری خود را در حال روی آوردن به این دستگاه برای شبیهسازی کنسولهای خانگی رترو میبینند تا دستگاههای وایداسکرین بسیار گرانتر (و قدرتمندتر). روشن کردن شیدرهای CRT مورد علاقه و بازی بدون نوارهای سیاه، حسی بسیار دلپذیر ایجاد میکند، گویی روی سختافزار اصلی بازی میکنید. اگر به دنبال چنین تجربهای هستید، ارزش پرداخت هزینه بیشتر را دارد.
خبر خوب این است که اگر سریع عمل کنید، این کنسول هماکنون به فروش گذاشته شده و برای ۷۲ ساعت اول، هر دو مدل ۲۰ دلار تخفیف دارند. ۸ گیگابایت رم مدل ارزانتر برای کاربردهای این کنسول بیش از اندازه کافی است و با قیمت ۲۱۹.۹۹ دلار، فروش آن بسیار آسانتر است. کنسولهای دستی ANBERNIC معمولاً در طول عمر خود تخفیفهای زیادی دریافت میکنند، اما بعید است که بتوانید این قیمت را تا شش ماه یا بیشتر شکست دهید.
source