در حالی که طرفداران مشتاقانه منتظر انتشار تریلر جدید GTA VI از سوی شرکت Rockstar Games هستند، بحثهای جالبی درباره ظاهر و طراحی منوی اصلی بازی در فضای مجازی شکل گرفته است. گرچه تقریباً همه مطمئناند این عنوان در زمان عرضه به یکی از محبوبترین بازیهای سال تبدیل خواهد شد، اما فعلاً همین جزئیات کوچک باعث اختلافنظر میان گیمرها شده است.
راکاستار هر لحظه ممکن است دومین تریلر رسمی از GTA VI را منتشر کند؛ تریلری که انتظار میرود سرانجام شامل نمایش گیمپلی واقعی و همچنین جزئیاتی از نسخه جدید GTA Online باشد. در این میان، طرفداران با گمانهزنی درباره داستان، فعالیتهای جانبی و حتی طراحیهای مفهومی (concept art) سرگرماند.
یکی از کاربران Reddit با نام کاربری zZeWwSss بهتازگی طرحی از منوی اصلی فرضی GTA VI منتشر کرده است؛ طرحی که با ظاهر چشمنواز و متفاوت خود توجه زیادی را جلب کرده و موجی از بحث و تبادل نظر میان بازیکنان بهراه انداخته است.
تاریخچه عناوین راکاستار نشان میدهد این استودیو معمولاً تمرکز چندانی بر طراحی منوی اصلی ندارد. برای مثال، GTA V بازیکن را مستقیماً وارد بخش داستانی یا آنلاین میکرد و Red Dead Redemption 2 نیز ساختاری مشابه داشت.
با این حال، برخی از طرفداران معتقدند راکاستار نیازی به تغییر اساسی در ساختار منوی خود ندارد. یکی از کاربران در واکنش به این طراحی نوشته است:
«کافی است راکاستار همان مسیر Red Dead Redemption را ادامه دهد. فقط تصویری از محیط بازی، مرتبط با آخرین موقعیت کاربر، در پسزمینه نمایش داده شود و منوی سادهای با گزینههای STORY و ONLINE در گوشه تصویر قرار گیرد.»
اما در مقابل، گروهی دیگر مخالف وجود منوی مفصل برای GTA VI هستند. یکی از کاربران با انتقاد از این موضوع نوشته است:
«اینکه بازیها مثل نتفلیکس منوهای پیچیده و تجملی پیدا کنند، به ضرر تجربهی کاربر است.»
کاربر دیگری نیز ضمن تحسین طراحی ارائهشده گفته است:
«طرح جالبی است، مخصوصاً برای ۴۵ دقیقه کار! هرچند من ترجیح میدهم شاهد منویی مشابه Cyberpunk 2077 باشم که تصویر پسزمینه آن با پیشرفت داستان تغییر میکند. در غیر این صورت، منوی پویا و متغیر Red Dead Redemption 2 همچنان بهترین گزینه است.»
در نگاه اول، شاید طراحی منوی اصلی نکتهای کماهمیت به نظر برسد، اما برای بسیاری از طرفداران، چنین جزئیاتی بخشی از هویت کلی بازی محسوب میشود.
در نهایت، مهمترین مسئله این است که خود بازی از لحاظ گیمپلی جذاب و سرگرمکننده باشد. تا امروز راکاستار سابقه ساخت هیچ عنوان جهانباز ضعیفی را در کارنامهاش ندارد و همین موضوع باعث شده بسیاری از بازیکنان مطمئن باشند GTA VI یکی از بهترین بازیهای سال و شاید حتی برنده عنوان Game of the Year خواهد بود — البته به شرطی که استودیو از سیاستهای پرهزینه برای بازیکنان پرهیز کند.
جمعبندی
با وجود اختلاف نظر میان طرفداران درباره طراحی منوی GTA 6، انتظارات از این بازی بیسابقه است. راکاستار بار دیگر در آستانه خلق عنوانی است که میتواند استانداردهای جدیدی برای بازیهای جهانباز تعریف کند — چه منوی آن ساده باشد، چه الهامگرفته از Red Dead Redemption.
source