یک آپدیت امنیتی ساده در ماه اکتبر، تبدیل به کابوسی برای پی‌سی گیمرها شد. گزارش‌ها و بنچمارک‌های جدید نشان می‌دهد که پچ‌های اخیر ویندوز ۱۱ مشکلاتی در عملکرد گیمینگ پی‌سی‌ها ایجاد کرده است. در حالی که انویدیا با انتشار یک آپدیت اضطراری سعی در حل مشکل داشته، اما انگشت اتهام به سوی مایکروسافت و اولویت‌بندی‌هایش نشانه رفته است. آیا تمرکز بیش از حد بر هوش مصنوعی، ویندوز را از ریشه‌های گیمینگ خود دور کرده است؟

خلاصه و نکات کلیدی

  • 🔹افت شدید عملکرد: آپدیت امنیتی اکتبر ویندوز ۱۱ (پچ KB5066835) باعث افت فریم شدید و لگ در بازی‌ها شد.
  • 🔹تست دیجیتال فاندری: بنچمارک‌ها روی بازی Assassin’s Creed Shadows نشان‌دهنده افت ۵۰ درصدی نرخ فریم بود.
  • 🔹هات‌فیکس انویدیا: انویدیا در تاریخ ۲۸ آبان ۱۴۰۴ (۱۹ نوامبر ۲۰۲۵) با درایور نسخه 581.94 مشکل را برطرف کرد.
  • 🔹انتقاد از مایکروسافت: کارشناسان مایکروسافت را به دلیل عدم مدیریت صحیح و وابستگی بیش از حد به سازندگان کارت گرافیک سرزنش می‌کنند.
  • 🔹سخت‌افزار تست: این مشکلات حتی روی سیستم‌های قدرتمند با پردازنده Ryzen 7 9800X3D و گرافیک RTX 5090 نیز مشاهده شده است.

آپدیت ویندوز چگونه بازی‌ها را فلج کرد؟

پس از انتشار یک آپدیت برای ویندوز ۱۱ در ماه اکتبر، برخی از گیمرها با مشکلاتی نظیر لگ و افت فریم در گیم‌پلی مواجه شدند. تا پیش از این مشخص نبود که پچ امنیتی KB5066835 تا چه حد بر روی برخی عناوین تأثیر منفی گذاشته است، اما بنچمارک‌های دیجیتال فاندری (Digital Foundry) عمق فاجعه را آشکار کرد.

مشکلات پس از انتشار پچ برای نسخه‌های 24H2 و 25H2 ویندوز ۱۱ ظاهر شدند. هنوز دقیقاً مشخص نیست چه چیزی باعث این نرخ فریم‌های شوکه‌کننده شده است، اما انویدیا در هات‌فیکس (Hotfix) اخیر خود با شماره 581.94 تأیید کرد: «ممکن است پس از به‌روزرسانی به ویندوز ۱۱ اکتبر ۲۰۲۵ (KB5066835)، عملکرد پایین‌تری در برخی بازی‌ها مشاهده شود.»

بنچمارک: افت ۵۰ درصدی با وجود RTX 5090

تیم دیجیتال فاندری تست‌هایی را با استفاده از پردازنده قدرتمند Ryzen 7 9800X3D و کارت گرافیک RTX 5090 انجام داد. با وجود این سخت‌افزار رده‌بالا، بازی Assassin’s Creed: Shadows قبل از اعمال راهکار انویدیا، افت فریم‌های قابل توجهی را نشان داد.

نتایج بنچمارک در رزولوشن 4K با تنظیمات Max و DLSS Quality
وضعیت سیستم نرخ فریم (FPS) توضیحات
بعد از آپدیت ویندوز (معیوب) ۳۴ فریم غیرقابل بازی برای سیستم رده‌بالا
بعد از هات‌فیکس انویدیا (اصلاح شده) ۷۲ فریم عملکرد نرمال و مورد انتظار

همانطور که در جدول می‌بینید، این یک بهبود جزئی نیست؛ بلکه عملکرد بازی عملاً دو برابر شده و به حالت عادی بازگشته است.

چه کسی مسئول این هرج‌ومرج است؟

اگرچه انویدیا با آپدیت درایور مشکل را حل کرد، اما تیم دیجیتال فاندری انتقادات تندی را متوجه مایکروسافت کرده است. کارشناسان گمان می‌کنند که مشکلات مربوط به انطباق با DirectX ممکن است مقصر اصلی باشد.

الکس باتاگلیا (Alex Battaglia) از دیجیتال فاندری، مایکروسافت را «مباشری مطلقاً وحشتناک برای سیستم‌عامل خود» نامید. وی معتقد است که ویندوز ۱۱ برای حفظ و ارتقای عملکرد بازی‌ها، بیش از حد به انویدیا وابسته شده است.

تمرکز بر هوش مصنوعی به جای گیمینگ؟

با تمرکز شدید مایکروسافت بر ویژگی‌های هوش مصنوعی (AI)، به نظر می‌رسد که در حال حاضر «فقدان اساسی رهبری در بخش گیمینگ ویندوز» وجود دارد. فقدان ارتباط مؤثر بین مایکروسافت و تولیدکنندگان کارت گرافیک (GPU) نیز وضعیت را بدتر کرده است.

تداوم مشکلات ویندوز ۱۱ پس از آپدیت‌های سیستمی، اعتماد گیمرها را به اکوسیستم مایکروسافت خدشه‌دار کرده است. اگرچه تجربه کاربری ایکس‌باکس (Xbox) در حال بهبود است و به رایانه‌های شخصی می‌آید، اما ناپایداری هسته ویندوز باعث می‌شود گزینه‌هایی مانند SteamOS جذاب‌تر از همیشه به نظر برسند.

فایل اکسپلورر ویندوز ۱۱ سریع‌تر و خلوت‌تر می‌شود: قابلیت پیش‌بارگذاری و اصلاح منوها در راه است

نظر شما چیست؟

source

توسط wikiche.com