تغییر استراتژی مایکروسافت در قبال عرضه بازی‌های اختصاصی برای کنسول‌های رقیب همیشه مورد بحث‌برانگیز بوده است. به تازگی مشخص شده است که جدیدترین نسخه شبیه ساز پرواز این شرکت نقش کلیدی و غیرمنتظره ای در تغییر نگرش مدیران ایکس باکس ایفا کرده و مسیر را برای عرضه عناوین انحصاری روی پلی استیشن هموار ساخته است. این تغییر آشکار نشان‌دهنده توان‌پذیری غول فناوری ردموند در برابر واقعیت‌های جدید بازار گیمینگ می‌شود.

به گزارش بخش بازی های ویدئویی اخبار فناوری و تکنولوژی تکنا به نقل از Eurogamer،یورگ نیومن مدیر ارشد این فرنچایز در مصاحبه‌ای اعلام کرد که بازی Microsoft Flight Simulator 2024 را به مثابه آغازگر موجی عظیم از انتقال بازی‌های ایکس‌باکس به پلتفرم‌های دیگر انجام داده است. به گفته او موفقیت فنی و ساختاری این پروژه باعث شد تا سدهای قدیمی شکسته شوند و مدیران ارشد مایکروسافت با اطمینان بیشتر به سمت سیاست های حرکتی پلتفرمی و آن را به عنوان یک راهبرد تجاری چندگانه بپذیرند.

نکته جالب توجه در سخنان نیومن اشاره به معماری فنی بازی است. این عنوان به دلیل تکیه سنگین بر پردازش ابری و استریم داده‌ها عملاً وابستگی کمتری به سخت‌افزار کنسول دارد. این ویژگی اصلی باعث می‌شود تا بحث‌های اولیه پیرامون امکان اجرای بازی‌های سنگین روی سخت‌افزارهای مختلف شکل بگیرد و نهایتاً به تصمیم کلان فیل اسپنسر برای عرضه بازی‌ها روی پلی‌استیشن می‌شود چرا که موانع سخت‌افزاری دیگر مانع اصلی نبودند.

با وجود نقشی شبیه ساز در تغییر استراتژی ها هنوز نسخه پلی استیشن ۵ آن به صورت رسمی بررسی نشده است. نیومن فعّالان کرد که آیا می‌دانید که تیم سازنده روی نسخه ایکس‌باکس و رایانه‌های شخصی است اما با توجه به معماری ابری و جدید مایکروسافت احتمال مشاهده این عنوان روی کنسول سونی در آینده دور از ذهن بود و درها برای این اتفاق باز مانده است.

source

توسط wikiche.com